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3DmAx渲染出来发白

你max是不是2012? 如果是2012 要把选项里的 伽玛选项勾去掉试试

渲染设置有问题或者模型有问题,可以导入别人的渲染参数试一下

想听你具体的,测试阶段渲染不白成品渲染白了,还是测试阶段进行了某项操作白了。 告诉你个简单的方法,在VR渲染器的颜色映射,有变暗倍增,变亮倍增和伽马值,变暗倍增能让暗的地方变亮或更暗,变亮倍增同理,伽马值令整体变暗或变亮;局部某个...

在max中,按8打开的选项卡中,把背景色(background color)设置为白色。

你自己的截图不都说明问题了吗。。。 因为你给背景贴了VR sky 啊 VRsky 如果你不调整 默认的颜色就是白色 当然怎么渲染都是白色

渲染窗口下面的一个按钮Display关掉就好了

看见楼上给你发的贴图 了吗,渲染出来全是灰色是因为贴图中红框上面的贴图未沟上 '' ''\\ \\、、、

3Dmax渲染白色背景步骤如下: 1、打开软件3Dmax软件。 2、随便拉出一个长方体。 3、点击渲染产品。 4、可以看到渲染出来的背景是黑色的,这个是默认的颜色。 5、找到渲染下面的环境,或者直接按快捷键8。 6、进入环境和效果修改界面,可以看到默...

渲染菜单——环境——曝光控制:如果不是“无曝光控制”,改回;如果默认就是“无曝光控制”,可以选择“对数曝光控制”或“自动曝光控制”进行颜色校正;当然还要看材质设置中有没有错误(例如设置了自发光、过度的反射等),场景中删除自己添加的灯光,这...

看你的摄像机打的是什么视角 是不是有模型挡住了 或者灯光太亮了 截图给我看看

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