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3DmAx2014和2016有什么区别啊?操作界面有什么不同?

3D从最早的3DS-5-6-7.2018版本,其实最好用的还是07,说白了就是老版本,不过有利有弊,如果你是新手,其实12就比较合适,因为12网上教程很多,二12之后14的教程就比较少点.因为12-14界面基本上差不多,14之后做了一点修改.你可以安装两个版本,一个高版本,一个低版本,对照学习.

最大的区别就是系统要求的区别 功能基本没有太大的改变 有很多插件在2017无法使用 但是比2016高端很多.可以更快速地进行迭代设计和处理更大的数据集,而对交互性的影响却很有限.加速 GPU 和多核工作站显著改进了交互式性能和视觉质量.高级场景管理技术及多线程视口场景遍历简化了工作流,并加快了响应速度.

3dmax2016和2014能共存,版本互不影响.3D Studio Max,常简称为3d Max[1] 或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件.其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件.在

并没有区别,目前max版本中2014是使用最广泛的.

如果你的机器配置很高的话,我建议采用高版本,因为相对低版本要相对稳定,容错率高.再加上VR3.0 有很多实用的功能.比如(渲染遮罩)不过你要适应一段时间去了解,毕竟跟低版本的还是有一定区别的.希望能给到你帮助

这次的3dmax更新功能很强大,其中有五项新增和多项增强,下面简单列举几项:1,贴图支持矢量贴图,再放大也不会有锯齿了.2,集群动画在之前的版本就在,但在2014却变得异常方便和强大.在场景中简单的画几笔,就可以产生动画交

您好,我是学建筑专业的,用过6年3dmax.我用过09,10,12等版本,基本上来说高版本的max,新功能就会多几样,但在实际的制作模型时,绝大部分都用不上,而且高版本软件本身占用的内存也会比较大.一般建议不用最新版本的,因为有很多弊端,例如你把制作出来的作品拿到其他公司去,但是其他公司的max版本没有那么高就打不开.低版本max相对来说会稳定很多.

哪个版本都可以,64位系统,是兼容32位软件的.protablesoft去下,是绿色版的.

当然有区别,这个还用问吗?

3d的菜单栏是可以调出来很多快捷键放在上面的,而你这个就是最原始状态的菜单栏,你可以询问一下别人是如何把它设置成那样的.

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