复仇之欲 被动 每次英雄击杀或助攻,韦鲁斯就会提高攻击速度40%,持续6秒。 每次小兵击杀或助攻,韦鲁斯就会提高攻击速度20%,持续3秒。 被动的效果分为两种:击杀小兵的攻击加速和击杀助攻英雄的攻击加速,这两个BUFF可以叠加。 穿刺之箭热键:...
W攻击会在敌人身上附加枯萎效果最多叠加三次,其他技能命中有枯萎效果的敌人会按敌人的百分比掉血。也就是说平A三次叠加3个枯萎效果,在用其他技能命中敌人,枯萎效果就会爆炸(= =!差不多这意思)敌人就会掉百分比的血,打肉蛮犀利的
在某些意义上来说,维鲁斯跟EZ有点像,他们的Q都挺长,甚至维鲁斯更长得多,所以维鲁斯会先远远地Q耗血。到了打团或者在线上火拼的时候,就要考虑多方面因素,出装、习惯、还有当时的情况。题主所说的的确比较有道理,这种情况适合势均力敌或者...
额这个问题-_-||无关竟要把 蛮王的大刀也会插在肚子上
拿韦鲁斯爬坑,还是有点难度的额= = 首先讲符文天赋,符文大精华固定攻击力,红色固定的攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗或者成长魔抗二选一。 天赋我推荐21/9/0。 加点方案:我推荐的方法是主E副W,最后才加Q。有的人喜欢主Q,但是并不实用...
插眼 辅助保护 幽梦的移动速度 大招 E减速 少主动上去露脸 对象注意放眼的位置, 对线尽量别推线推的厉害 多请求己方打野支援 6级劲量别惹那些高爆发的AP
ADC向来都是脆的,我玩了一天!!个人感觉很不错!!操作不是很难...前期的时候就是打几下,放个技能..被动有点恶心!后期就不怎么需要了!
维鲁斯优点:技能射承远,在对线期可以有效消耗对手(主要是q技能),有减速有控制,且技能属性有ap也有ad,可以打出混合伤害(伤害属性多样化可以让对手不得不兼顾属性抗性,而兼顾抗性的结果就是两样抗性在前中期都不会很高。)同时维鲁斯是lol里...
中单韦鲁斯,韦鲁斯在前期的作战能力并不强。在线上安稳发育补刀就行,计算好蓝量用Q消耗,如果对方压得比较凶,就呼叫打野帮忙。 韦鲁斯中单需要出一些破甲装备。第一次回家做出女神之泪。然后先做出幽梦的匕首小件,合成大幽梦再做出魔切。鞋...
线上发育期可以利用Q技能的超远射程消耗对方,在对方补兵的间隙用平A骚扰叠加自己的被动然后用技能触发消耗对方的血量。E技能用来减速对手用于追杀或者逃跑,大招的控制技能在对方残血或者对方英雄来突进的时候及时施放保证自己的生存和击杀对方...