fkjj.net
当前位置:首页 >> Unity3D如何实现滚动文本框 >>

Unity3D如何实现滚动文本框

一、在Canvas新建一个Panel,add scroll Rect和mask组件,Rect Transform设成 middle-center,因为这样才能设置大小和text控件相同大小 二、Panel下新建一个Text,Vertical Overflow设置成Overflow,然后add Content Size Fitter这个Layout,该L...

不到12分钟的视频。

-5.6f是一个y轴位置。 看这个程序的意思,应该是一个开始和结束的条件,当y轴坐标小于-5.6就会跳转到一个新的位置(0,5.7f,0)。 这个-5,6其实是一个位置,可以尝试更改一下就知道了。 新手,如果见解不当,请指正。

如何让编辑器运行你的代码 Unity3D可以通过事件触发来执行你的编辑器代码,但是我们需要一些编译器参数来告知编译器何时需要触发该段代码。 [MenuItem(XXX)]声明在一个函数上方,告知编译器给Unity3D编辑器添加一个菜单项,并且当点击该菜单项的...

有帮助手册要不,里面有很多代码和其他的组件的用法

transform.translate函数,你去了解一下,应该就能解决你的问题了。然后,检测,往上滚动:当transform.position.y大于某个值就自动赋值最下面时的坐标,同理,向下滚动也是一样。

经验值进度叠加升级效果。例:假如我从 1级升到 10级。并且十级经验还有多。那么。播放次数为 10 ,溢出值为 (当前经验/当前等级需要经验 ) Label为进度条上数值。在滚动时对他进行了隐藏。播放完后显示。 基于NGUI的UISlider进度条。如果没用...

很简单,数字的滚动用Timer来控制,Timer是个计时器,可以设置指定间隔时间,每过一段时间可以实现一件事,你这里需要做的就是每过一段时间就让数字滚动,然后让新的数字显示出来,而按钮的作用,就是让计时器停止,那么数字也就不会更新了,代...

自己建个Cube后将下面的脚本挂上去,运行,按键盘R键或T键看效果。 using UnityEngine;using System.Collections;public class Hello : MonoBehaviour { float rotate = 30.0f; // Use this for initialization void Start () { } // Update is ...

GameObject.Find("GUI_ZT").guiText.text=""; 注意GameObject.guiText是一个组件(脚本),他有一个属性叫text,所以要改的不是guiText而是guiText.text 关于该脚本的属性这个问题,首先你要明白unity的组织结构。他是通过场景里的所有物体(Game...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.fkjj.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com