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WOW战士常用宏有哪些?

玩过很多职业,感觉战士的键位的确不够用。首先3个姿态要切来切去,每个姿态还要对应不同的技能,其次切换的多了要废掉很多怒气,而切换完后马上要跟技能,操作过去复杂,第三打架中要跑动着施放技能,鼠标流就不实用了。所以用宏来大幅减少键位...

战士单P的时候是比较弱,就算是遇到贼,如果对方是拿克罗的战斗贼,一样没优势但一个角色并不是为了单P而存在,群P,RAID,战士的作用并不比其他人轻.从几个角度来说下战士同盟PK老实说,武器系战士是同盟PK最弱的,最经不起毫的,你不能几刀干掉对方就唯...

一:冲锋+断筋! #show 冲锋 /startattack /cast 断筋 /stopcasting /script SetCVar("targetNearestDistance",8) /cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态; 二:狂暴姿态(防御姿态)切战斗姿态压制! #show 压制 /cas。

盾反宏 #showtooltip 法术反射 /Stopattck /equipslot 16 你的武器名字 /equipslot 17 你的盾牌名字 /cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法术反射;[equipped:盾牌] 防御姿态;[stance:3] 防御姿态 注意:宏中的 你的武器名字 需改成你要装备的单手...

战士需要用的宏很少 而且你感觉很重要的自动释放英勇打击宏纯粹是可笑! 为什么可笑呢?既然你连宏都还不会设 那你肯定是新手 战士无论是PVP还是PVE 控制怒气都是非常重要的 没有怒气的战士 P都不是 自动释放英勇=怒气太多没处用 你有这么强力么...

五破后的稳定仇恨建构宏 /script C=CastSpellByName; /script U=IsUsableAction; /施放 盾牌格挡 /script SpellStopCasting() /script if(U(62)==nil)then C("破甲攻击");elseif(GetActionCooldown(62)==0)then C("复仇");else C("破甲攻击");en...

先解释几个函数: CastShapeshiftForm 改变姿势(1为战斗,2防御,3狂暴) CastSpellByName( ) 按技能名称施法,括号内跟技能名称 IsActionInRange( ) 技能是否处于可用范围,括号内为技能编号。技能可用时返回1 UnitHealth("target") 判断目标...

下面给出的是在JJC中战士很有用且很简单的宏命令:(宏的图标一律第一个,就是那个红色的问号) 1:宏内容 ( #showtooltip /cast [combat] 压制; [nocombat] 冲锋 ) 在JJC中战士在战斗姿态有2个必用但是不常用的技能,一个是冲锋另一个则是压制...

现在的wow技能已经精简了很多 不推荐用太多宏 只会变得不灵活 以下是我常用的一些省技能键位的 当然还有框体宏 不过我觉得不是职业大神没必要 #showtooltip 援护 /cast [help] 援护; [target=targettarget, help] 援护; [target=player, help] ...

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