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WOW战士常用宏有哪些?

一:冲锋+断筋! #show 冲锋 /startattack /cast 断筋 /stopcasting /script SetCVar("targetNearestDistance",8) /cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态; 二:狂暴姿态(防御姿态)切战斗姿态压制! #show 压制 /cas...

玩过很多职业,感觉战士的键位的确不够用。首先3个姿态要切来切去,每个姿态还要对应不同的技能,其次切换的多了要废掉很多怒气,而切换完后马上要跟技能,操作过去复杂,第三打架中要跑动着施放技能,鼠标流就不实用了。所以用宏来大幅减少键位...

战士单P的时候是比较弱,就算是遇到贼,如果对方是拿克罗的战斗贼,一样没优势但一个角色并不是为了单P而存在,群P,RAID,战士的作用并不比其他人轻.从几个角度来说下战士同盟PK老实说,武器系战士是同盟PK最弱的,最经不起毫的,你不能几刀干掉对方就唯...

先发表一下看法 推荐答案给的宏算不上是常用宏 那是武器战姿态舞输出宏 不输出的时候根本用不着的 还有个别宏做的很没意义 还有宏是错误的 英勇投掷和致死打击有GCD的 他把两个技能绑在一起以为离人近就能打致死 投掷算是摆设吗? 远了就必须投...

盾墙 #showtooltip 盾墙 /cast 盾墙 /stopcasting /equip 单手武器 /equip 盾牌 /cancelaura 剑刃风暴 法术反射 #showtooltip 法术反射 /cast [stance:1/2,equipped:盾牌] 法术反射; [stance:3] 防御姿态 /stopmacro [equipped: 盾牌] /stopcast...

战士需要用的宏很少 而且你感觉很重要的自动释放英勇打击宏纯粹是可笑! 为什么可笑呢?既然你连宏都还不会设 那你肯定是新手 战士无论是PVP还是PVE 控制怒气都是非常重要的 没有怒气的战士 P都不是 自动释放英勇=怒气太多没处用 你有这么强力么...

宏喊得话都是自己些上去的,看你想谢什么了 这有个防御战士的宏 你自己看看~~ /Y 悍将易折魍魉角, /Y 铁骑何惧奈何桥。 /Y 纵血沙场尸遍地, /Y 破釜沉舟志未消。 /施放 破釜沉舟 /Y 纵马狂歌斗鬼神, /Y 仗剑拒天伤满身。 /Y 残盾且阻阴阳路,...

先解释几个函数: CastShapeshiftForm 改变姿势(1为战斗,2防御,3狂暴) CastSpellByName( ) 按技能名称施法,括号内跟技能名称 IsActionInRange( ) 技能是否处于可用范围,括号内为技能编号。技能可用时返回1 UnitHealth("target") 判断目标...

战士宏: #showtooltip 冲锋 /targetenemy [noharm] /startattack /equipslot 16 /equipslot 17 残酷角斗士的墙盾 /cast 英勇打击 /cast 冲锋 /cast [modifier:shift] 战斗姿态 说明:英勇打击、冲锋绑定,shift+宏切换战斗姿态 /cast [nostance...

你随便找个魔兽论坛,战士区指定贴里都有宏的介绍埃 别管什么5.1还是5.4,同一个资料片里,宏是不会有大变化的。 http://tieba.baidu.com/p/2099494379

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