fkjj.net
相关文档
当前位置:首页 >> luA luAjit >>

luA luAjit

cocos2d-x中luajit的使用 新版本的cocos2d-x使用了luajit来替代原始的lua,好处一是可以极大的提高运行速度(android下可以开jit,运行速度提高10~60倍,ios下不可以开jit,运行速度也可以提高2~3倍)。 二是luajit编译的字节码现阶段来说无法反...

luajit 目前尚有不少的局限性,比如内存只能用 32 位寻址,不支持 lua 5.2 的 api 等。另外,从稳定性上来说,也不如原版的 lua 更让人放心。

linux 下C的编译器一般是gcc ,所以一般安装的都是GCC。安装GCC有两种方法在线安装可以使用在线安装命令直接安装。 例如在Ubuntu下:sudu apt-get install gcc 离线安装 下载gcc源码包 解压gcc 源码包 进入gcc解压之后的路径 执行make命令 执行 ...

cocos2d-x中luajit的使用 新版本的cocos2d-x使用了luajit来替代原始的lua,好处一是可以极大的提高运行速度(android下可以开jit,运行速度提高10~60倍,ios下不可以开jit,运行速度也可以提高2~3倍)。 二是luajit编译的字节码现阶段来说无法反...

1、新建一个名为1.lua的文件,里面只有一句话print("Hello Lua"),新建一个空的out.lua脚本文件 2、开始--运行--cmd 3、luac -o out.lua 1.lua 注: luac -o [编译后脚本名] [脚本名],必要时带上脚本路径,如: 回车之后,再打开out.lua就可以...

1、新建一个名为1.lua的文件,里面只有一句话print("Hello Lua"),新建一个空的out.lua脚本文件 2、开始--运行--cmd 3、luac -o out.lua 1.lua 注: luac -o [编译后脚本名] [脚本名],必要时带上脚本路径,如: 回车之后,再打开out.lua就可以...

ajit下面提供了一个msvcbuild.bat用于编译luajit,但如果你需要调试的话,可以进行以下几个步骤: 1.将luajit解压,比如解压到LuaJIT-2.1.0-beta2_msvc目录 2.如果要得到精确的栈,修改LuaJIT-2.1.0-beta2_msvc\src\msvcbuild.bat,搜索/O2,将/...

我只知道怎么编译静态库,新建空的静态库项目,把LUA的文件统统丢进去编译就好了,动态库貌似是设置预编译选项,没试过,动态库我只编译过LUAJIT,那个已经有一个批处理,使用VS的命令行就能简单完成

在src目录下的Makefile添加下面规则: LUA_SO=liblua.so ALL_T= $(LUA_A) $(LUA_T) $(LUAC_T) $(LUA_SO) $(LUA_SO): $(CORE_O) $(LIB_O) $(CC) -o $@ -shared $? -ldl -lm(这一行前是一个tab) 最后在顶层Makefile修改TO_LIB TO_LIB= liblua.a ...

如果想html写出来,那这个回帖必须支持html,如果不支持,发出来的就是代码源码了。 如果是dz性质的论坛且支持html语言,点高级模式,然后点纯文本,将html源码贴上来,提交即可。

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.fkjj.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com