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随着2.6内核对epoll的完全支持,网络上很多的文章和示例代码都提供了这样一个信息:使用epoll代替传统的poll能给网络服务应用带来性能上的提升。但大多文章里关于性能提升的原因解释的较少,这里我将试分析一下内核(2.6.21.1)代码中poll与epol...

随着2.6内核对epoll的完全支持,网络上很多的文章和示例代码都提供了这样一个信息:使用epoll代替传统的poll能给网络服务应用带来性能上的提升。但大多文章里关于性能提升的原因解释的较少,这里我将试分析一下内核(2.6.21.1)代码中poll与epol...

下面是select的函数接口: int select (int n, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout); select 函数监视的文件描述符分3类,分别是writefds、readfds、和exceptfds。调用后select函数会阻塞,直到有...

select、poll、epoll都是IO多路复用的机制,但是他们的机制有很大的区别 1、select  select机制刚开始的时候,需要把fd_set从用户空间拷贝到内核空间,并且检测的fd数是有限制的,由FD_SETSIZE设置,一般是1024。 检测的时候,根据timeout...

确实如你所说,假如socket活跃数量比较高的时候,epoll性能不如select的。但是对于web服务器来说,他不是一个网游,他不需要socket长时间处于连接状态.也就说很少出现你所假设的情况;其实,epoll的四大优点你随便百度都一大把.什么时间用什么方案,本...

epoll是对select和poll的改进,就应该能避免上述的三个缺点。那epoll都是怎么解决的呢?在此之前,我们先看一下epoll和select和poll的调用接口上的不同,select和poll都只提供了一个函数——select或者poll函数。而epoll提供了三个函数,epoll_cre...

select、poll、epoll都是IO多路复用的机制,但是他们的机制有很大的区别1、select select机制刚开始的时候,需要把fd_set从用户空间拷贝到内核空间,并且检测的fd数是有限制的,由FD_SETSIZE设置,一般是1024。检测的时候,根据timeout,遍历fd_...

今天对这三种IO多路复用进行对比,参考网上和书上面的资料,整理如下: 1、select实现 select的调用过程如下所示: (1)使用copy_from_user从用户空间拷贝fd_set到内核空间 (2)注册回调函数__pollwait (3)遍历所有fd,调用其对应的poll方法...

select,poll,epoll都是IO多路复用的机制。I/O多路复用就通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作。但select,poll,epoll本质上都是同步I/O,因为他们都需要在读写

基本的IO编程过程(包括网络IO和文件IO)是,打开文件描述符(windows是handler,java是stream或channel),多路捕获(Multiplexe,即select和poll和epoll)IO可读写的状态,而后可以读写的文件描述符进行IO读写,由于IO设备速度和CPU内存比速度...

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