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skEtChup 3D

SU比较简单 容易上手 是做设计用的 所以中文叫草图大师啊 3D难学点 但是效果是很好的 从做效果图来时 是要学3D好的

可以的,这款软件操作简单,比较适合。当然了,你要是比较较真,也可以选择相对于的建模软件。

photoshop本人不精通,所以觉得这种有光线明暗变化的图片在ps中很难做到,所以建议你使用v-ray for sketch up 和3D的一样是渲染器,可以调节光线和渲染材质,可以从网上下载然后添加在sketch上

个人认为3D容易上手 两个软件都是专业的 但SketchUp可能不好用(我认为) 推荐3D 以下是SketchUp特点 1、独特简洁的界面,可以让设计师短期内掌握 2、适用范围广阔,可以应用在建筑,规划,园林,景观,室内以及工业设计等领域 3、方便的推拉功...

两者各有优缺点,主要看使用者侧重于哪些方面。 下面是两者的具体区别对比: 1、google sketchup有独特简洁的界面,可以让设计师短期内掌握;3dsmax界面就相对复杂一点了,学习的过程会比较长点。 2、google sketchup适用范围相对更广阔,可以应...

把3D max的文件导入SketchUp中使用步骤如下: 1、在3d MAX中打开你要导入的模型。 2、选中物体,点击菜单栏“组-炸开”。 3、点击右边工具栏“层次-重置轴”。 4、点击“导出”,文件类型选择“.3ds”(注:文件不能保存在带有中文目录下,文件名不能带...

a sketchup和maxs都是3d软件,前者侧重三维方案/空间气氛把握推敲,让设计尸可以提前感受到,方案的有趣性或味道还不对。 后者在建模和渲染的功能上都比前者强大些,但后者在方案的推敲方面不及前者,一个适用方案前期,一个着重后期表现。 b 渲...

这得看你要拿来干什么了,如果你是搞建筑的,拿来推敲方案,绝对是su好用,如果你用3d,可以去死了。。。。。 如果你要做动画,做极细致的设计,而且只是出效果图,可以考虑3d。。。。 总的来说就是如果你对模型的精度要求极高那就3d吧,当然3d...

草图大师的模型到3D里都是塌陷好的整体 而且线特乱 主要物体 最好是在3D中建模 附材质 如果非要给草图大师的模型副材质的话 就把它转化为可编辑网格 把各个面分离 独个进行编辑 不同材质的面分离出来 单独附 还有就是用多维子材质球 改材质ID号...

既然SU的尺寸是对的,那就是MAX的单位设置不对 , 两个软件的单位一定要设置一样, 导入的时候SU也有单位选项,注意设置一样, 至于表面的线可以使用SU的柔化工具取消掉。

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