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skEtChup 3D

a sketchup和maxs都是3d软件,前者侧重三维方案/空间气氛把握推敲,让设计尸可以提前感受到,方案的有趣性或味道还不对。 后者在建模和渲染的功能上都比前者强大些,但后者在方案的推敲方面不及前者,一个适用方案前期,一个着重后期表现。 b 渲...

上面几位说的都没错,确实是草图大师比较容易上手,但是介于楼主说自己是做园林的,所以建议楼主还是学3D吧!草图大师只适合于建筑行业,简单的建模以后将建筑的一个大概的外形表示出来。我以前就是用SU,后来也做园林,就改用3D了。何况你还说...

photoshop本人不精通,所以觉得这种有光线明暗变化的图片在ps中很难做到,所以建议你使用v-ray for sketch up 和3D的一样是渲染器,可以调节光线和渲染材质,可以从网上下载然后添加在sketch上

草图大师的模型到3D里都是塌陷好的整体 而且线特乱 主要物体 最好是在3D中建模 附材质 如果非要给草图大师的模型副材质的话 就把它转化为可编辑网格 把各个面分离 独个进行编辑 不同材质的面分离出来 单独附 还有就是用多维子材质球 改材质ID号...

并不需要另外转换。 打开sketchup,然后点击文件-导入,在弹出的对话框里的文件类型选择3DS(*.3DS),然后选择你需要导入的3DS文件就可以了.但注意单位设置为毫米哦。

如果电脑装了3DMAX,用3DMAX直接打开SKP文件,然后用3DMAX导出成STL 如果电脑装了AUTOCAD,就先用sketchup导出为三维dwg文件,然后用CAD打开dwg文件后输出为stl文件

两者各有优缺点,主要看使用者侧重于哪些方面。 下面是两者的具体区别对比: 1、google sketchup有独特简洁的界面,可以让设计师短期内掌握;3dsmax界面就相对复杂一点了,学习的过程会比较长点。 2、google sketchup适用范围相对更广阔,可以应...

这得看你要拿来干什么了,如果你是搞建筑的,拿来推敲方案,绝对是su好用,如果你用3d,可以去死了。。。。。 如果你要做动画,做极细致的设计,而且只是出效果图,可以考虑3d。。。。 总的来说就是如果你对模型的精度要求极高那就3d吧,当然3d...

3D里面导出模型成为3DS格式,再导入sketchup里 但是面太多的话导不出来的

你可以先把相机改成平行投影显示,方法是:“相机”——“平行投影显示”然后再选择你需要的各种视图。方法:“查看”——“工具栏”——“视图”,然后按各个视图的按钮就可以切换了。

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