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ug8.0封闭曲面怎样填充成实体

方法:用“缝合”命令,如图所示,选取所有封闭曲面即可,参考一下。

全部缝合,不缺面。

上图要先建构片体6个,再将这6个片体合并,合并后就成了实体!

抽取体-抽取体的面-选择单个面-隐藏实体 着色显示-静态线框显示

扫掠时要注意,截面曲线方向起点要一致。 做面的方式很多像这个QQ扫掠你不会做用网格做

使用这些功能都可以实现曲面与实体裁,剪,修

选中物体,按ctrl+j ,将透明度拉到0

可以先把他转为钣金,再用钣金里的展开命令展开

步骤也基本差不多啊! (拔摸方向在造型的时候已确定好)放收缩率-从分型线拉伸片体成分形面(一出几的话,先摆好布局再拉)——确定模具的大小(用片体做出)——N边曲面补孔——缝合成实体 大概就这样拉。

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